Alfa Gaviota:
Grupos Académicos para la VIsualización Orientada por Tecnologías Apropiadas
Financiamento: Alfa III / Comunidade Européia
Resumo: O objetivo geral da proposta é que as IE Superior (IES) da América Latina e Europa sejam protagonistas no desenvolvimento humano sustentável de suas regiões, ou seja, contribuam a gerar um desenvolvimento econômico e social duradouro. Os objetivos específicos da proposta são: 1- Ampliar e consolidar as redes de IES latinoamericanas e europeas na investigaçao aplicada as necessidades de desenvolvimento humano sustentável da população mais desfavorecida na América Latina; 2- Fortalecer o vínculo entre as IES e o restante de agentes de desenvolvimento local (sector público, empresarial e coletivos desfavorecidos da sociedade civil) através do trabalho conjunto no campo da visualização digital avançada. A Unisinos fica responsável no projeto por realização de produtos em dispositivos móveis, com uso de Realidade Aumentada, para o Caminho das Pedras, possibilitando uma integração com as outras rotas e itinerários Culturais no RS, a fim de reconhecimento da cultura local e regional do estado do Rio Grande do Sul nos eventos que o estado sediará em 2014 e 2016. O objetivo final é o desenvolvimento de uma aplicação para dispositivos móveis, como tablets e smartphones, que utilize os conceitos do turismo ubíquo, tais como sensibilidade ao contexto, web semântica e visualização avançada. Será desenvolvida uma ferramenta para a plataforma iOS (iPad e iPhone) focada no Camnho de Pedras em Bento Gonçalves no Brasil.
Período: 02/2011 a 01/2014
Parceiros: Univ. Pública de Navarra (Espanha), Universidad de Zaragoza (Espanha), Univ. of Applied Sciences of Wuerzburg (Alemanha) , Instituto Politécnico do Porto (Portugal), Univ. de Belgrano (Argentina), Univ. Nacional de San Luis (Argentina), Univ. Privada de Sta. Cruz de la Sierra (Bolivia), Univ. Federal de Pelotas, Univ. do Vale do Rio dos Sinos, Univ. del Bío Bío (Chile), Univ. Tecnológica de Honduras (Honduras) e Univ. de la República (Uruguai).
Observatório Santander 2011: Explorando serviços de transporte, mobilidade e comunicação através do uso do Cartão Universitário
Financiamento: Banco Santander
Resumo: Atualmente, os estudos sobre mobilidade em Sistemas Distribuídos vêm sendo impulsionados pela proliferação de dispositivos eletrônicos portáteis (por exemplo, smartphones, handhelds, notebooks e, mais recentemente, os tablets) e pela exploração de novas tecnologias de interconexão baseadas em comunicação sem fio (tais como, WiFi, 3G, Bluetooth e WiMAX). Este novo paradigma distribuído e móvel é denominado Computação Móvel. Além disso, recentemente o aprimoramento e a proliferação de Sistemas de Localização vêm estimulando a adoção de soluções que considerem com precisão a localização dos usuários na prestação de serviços (Serviços Baseados em Localização LBSs). Serviços mais aprimorados consideram informações de contexto, tornando a computação sensível ao ambiente do usuário (Sensibilidade ao Contexto). O tema do projeto Observatório Santander insere-se na interseção desse cenário de mobilidade, sistemas baseados em localização e sensibilidade ao contexto. No projeto serão estendidas as funcionalidades do Cartão Universitário Unisinos/Santander (chamado de TUI), envolvendo a ampliação da utilização nos modais de transporte, especialmente com trem e ônibus. Além disso, serão desenvolvidas aplicações para dispositivos móveis, tais como smartphones e tablets, relacionadas com o cartão TUI.
Período: 03/2011 a 07/2012
Parceiros: Banco Santander, Documenta Universitária (Espanha) e Unisinos.

UbiTour: Um Guia Eletrônico de Turismo Ubíquopara Dispositivos Móveis
Financiamento: CNPq - Bolsa de Produtividade em Desenvolvimento Tecnológico e Extensão Inovadora – DT
Resumo: A proliferação de dispositivos móveis, como tablets e smartphones, e o acesso quase onipresente a redes de dados tem permitido a evolução da computação móvel e ubíqua. Nesse paradigma a computação é integrada ao cotidiano das pessoas e varias informações relacionadas com o ambiente e o usuário são consideradas nas aplicações (sensibilidade ao contexto). Nos últimos anos, diversas aplicações ubíquas tem sido desenvolvida e são foco de pesquisas tecnológicas e científicas. Particularmente, o projeto UbiTour explora a computação móvel e ubíqua no escopo do turismo. O objetivo do projeto é propor um Guia Eletrônico de Turismo (Electronic Tourist Guide ou ETG) que aplique os conceitos que vem sendo chamados de turismo móvel, e mais recentemente, de turismo ubíquo. O UbiTour é uma proposta de ETG, focado em tablets e smartphones, sensível ao contexto, considerando não apenas a localização atual do usuário, mas também outras informações contextuais (tais como preferências, interesses e restrições). Além disso, o UbiTour é baseado na interação dos usuários e na troca de experiência e informação entre esses. Baseado em uma ontologia, o modelo incorpora um sistema de recomendação que considera os diversos contextos do usuário. No projeto será proposto um modelo genérico, dois protótipos (para tablet e para smartphone) e a aplicação do UbiTour em ambientes reais de turismo.
Período: 3/2012 a 2/2015
Parceiros: Ficta Mobile Technology.
Uma proposta para ampliar a elasticidade de provedores de computação em nuvem baseada na federação de recursos computacionais amortizados
Financiamento: Edital CTIC / RNP 2010
Resumo: O paradigma da computação em nuvem permite o fornecimento de Tecnologia da Informação (TI) sob a forma de um serviço adquirido sob demanda. Entre os vários benefícios providos por esse novo paradigma, a elasticidade, que habilita o cliente a aumentar ou diminuir a capacidade de sua infraestrutura de TI sem qualquer custo adicional, é um dos mais importantes. Essa característica faz com que o ônus dos custos e riscos associados ao planejamento da capacidade da infraestrutura de TI passem do cliente para o provedor do serviço. O estado-da-prática em provimento de infraestrutura como um serviço (IaaS) impõe um limite a essa elasticidade, para que se possa garantir uma disponibilidade suficientemente elevada para os serviços e, ao mesmo tempo, manter os custos operacionais em um nível aceitável. Isso restringe o escopo das aplicações que poderiam se beneficiar do paradigma de computação em nuvem.Nesse projeto nós iremos investigar uma arquitetura alternativa para a construção de provedores de IaaS, onde os mesmos apenas incorrem em custos de propriedade quando os recursos usados para prover a sua infraestrutura são demandados pelos seus clientes, permitindo uma ampliação de algumas ordens de magnitude no limite que precisa ser imposto aos clientes. Além das questões relacionadas com o provimento de IaaS, serão estudadas questões relacionadas com o acoplamento com os outros níveis de computação em nuvem.
Período: 04/2011 a 03/2013
Parceiros: UFCG, UFRGS, UNISINOS, C.E.S.A.R., IFPB, LNCC, PUC-PR, UFBA, UFPB, UFPE, UFSC, UFSCAR, UNICAMP, UNIFOR, Univ. do Minho (Portugal) e Univ. of Cambrige (Inglaterra).

Aplicação de Tecnologias Móveis no Rastreamento de Cargas
Financiamento: Sawluz Informática
Resumo: A popularização e o barateamento de tecnologias como smartphones, tablets e identificadores de rádio frequência (RFIDs), possibilita a exploração maior desses dispositivos em aplicações comerciais. Nesse cenário, o presente projeto busca a utilização integrada dessas diversas tecnologias móveis no rastreamento de cargas. O projeto, desenvolvido em parceria pela Unisinos e pela empresa Sawluz busca desenvolver modelos, sistemas e protótipos para permitir o monitoramento de bens através do uso de tecnologias de localização, tais como RFIDs, GPS, Wi-FI e 3G. O uso integrado dessas tecnologias permitirá um acompanhamento efetivo de cargas, desde a sua produção até o transporte ao destino final. O projeto é financiado pela empresa Sawluz e tem duração prevista de 2 anos.
Período: 04/2011 a 03/2013
Parceiros: Sawluz Informática e Unisinos.

Mingle: Gerenciamento de interação ubíqua em uma rede social espontânea
Financiamento: FAPERGS Edital 01/211 - ARD
Resumo: A evolução tecnológica e os avanços científicos tem aproximado cada vez mais a humanidade do conceito de computação ubíqua. A disseminação dos dispositivos móveis, tais como telefones celulares, já permite um uso computacional de todo lugar e a todo momento. O próximo passo, já presente em algumas aplicações, é a percepção e utilização das informações do contexto do usuário (sensibilidade ao contexto). O que resulta da união da sensibilidade ao contexto com a popularização dos dispositivos móveis é a possibilidade de exploração da interação ubíqua: de todo o lugar e a todo o tempo relacionada com os interesses e com a localização do usuário. Para estimular essa interação, pode-se fazer uso das redes sociais. Diferentemente de grande parte das redes sociais existentes hoje, o projeto propõe o desenvolvimento de uma rede social espontânea, formada por pessoas presentes em um local específico e que se conectam através de seus dispositivos móveis. Nesse âmbito, o objetivo é criar um modelo, denominado Mingle, que tem por objetivo gerenciar a interação ubíqua nessa rede social dinâmica, com o mínimo de infraestrutura, formada pelas pessoas que estão fisicamente presentes em determinados locais. O principal resultado esperado consiste no desenvolvimento de um sistema de interação ubíqua, funcional, e que possa ser aplicado a diversos cenários reais, tanto com exploração comercial como puramente social.
Período: 10/2011 a 03/2013
Parceiros: Unisinos e FICTA Mobile Technology.

Comunidades de Negócio Ubíquas (CNU): uma aplicação a Arranjos Produtivos Locais (APLs)
Financiamento: CNPq Edital nº 09/2010 - PDI - Pequeno Porte
Resumo: Com o crescimento da telefonia móvel, banda larga e redes sem fio, a mobilidade e a computação em múltiplas plataformas e aparelhos tornam-se cada vez mais factíveis, aproximando-se da visão de Computação Ubíqua proposta por Weiser (1991). Esse desenvolvimento tecnológico abre uma série de possibilidades para as organizações, tanto para ganhos de competitividade por firmas individuais, quanto por grupos, conglomerados ou associações entre empresas, tais como os chamados Arranjos Produtivos Locais (APLs). Este projeto de pesquisa tem por objetivo geral avaliar as formas que uma Comunidade de Negócios Ubíqua (CNU) pode colaborar para ganhos de competitividade em um Arranjo Produtivo Local. Uma CNU pode ser definida como uma comunidade de negócios apoiada por uma aplicação computacional que visa promover a sua interação de forma ubíqua, isto é, provendo serviços de informação, comunicação e transações comerciais disponíveis em qualquer lugar (através de diferentes plataformas computacionais) a qualquer momento (permitindo interações síncronas ou assíncronas), e sensíveis ao contexto (localização, necessidades informacionais, demandas de tempo, perfis de usuários). A execução desta pesquisa se dará pelo método de design research. Como resultados, primeiramente é esperado o desenvolvimento de um protótipo computacional que suporte uma CNU em um APL de flores localizado na região do Vale do Rio dos Sinos próximo à Universidade do Vale do Rio dos Sinos. As dificuldades do APL local já foram levantadas em estudos prévios (SEBRAE, 2011), sendo que o principal problema da cadeia advém da desinformação do elo dos produtores sobre as expectativas de demanda, ocasionando, dessa forma, oscilações na oferta e preço do produto. Espera-se que a partir do emprego de uma CNU a cadeia de flores do Vale do Rio dos Sinos fique mais coordenada. Além disso, a CNU pode ser vista como um observatório possibilitando estudar interações entre os componentes de um APL, gerando subsídios também para o campo de estudos inter-organizacionais. Outras ferramentas e metodologias para interação e negócios no contexto de APLs, apoiadas pela Computação Ubíqua, poderão também surgir como decorrência do projeto.
Período: 12/2011 a 12/2013
Parceiros: PPG em Administração e PPG em Computação Aplicada da Unisinos.
Hefestos: Um Modelo para Suporte à Acessibilidade Ubíqua
Financiamento: FAPERGS Edital 006/2010 - Programa Pesquisador Gaúcho (PqG)
Resumo: O projeto dedica-se ao tema Acessibilidade Ubíqua. Esse tema enfoca a aplicação da Computação Ubíqua no desenvolvimento de soluções de Acessibilidade para Pessoas com Deficiência (PCDs) e Idosos. O projeto propõe um modelo computacional baseado em computação ubíqua que abrangerá todos os padrões de acessibilidade: arquitetônica, comunicacional, metodológica, instrumental, programática e atitudinal. O modelo será chamado Hefestos . O principal problema consiste na definição do modelo, considerando o potencial disponibilizado pela Computação Ubíqua e a amplitude pretendida (sem restrições de deficiência ou recurso de acessibilidade). A revisão bibliográfica que serviu de base para a criação da proposta mostrou que atualmente não existe uma abordagem que tenha essa abrangência. As propostas atuais enfocam soluções específicas, tais como, o monitoramento de aspectos de saúde de pacientes e idosos e o uso de sensores para adaptação de residências aos PCDs. A aplicação do modelo nos campi das parceiras acadêmicas do projeto (Unisinos e UCPel) permitirá uma avaliação do Hefestos. Por sua vez, a empresa colaboradora (Freedom) atuará como um canal para aplicação da pesquisa no mercado, buscando inovações através do aperfeiçoamento dos seus produtos ou através da criação de novas soluções mercadológicas.
Período: 10/2011 a 03/2013
Parceiros: Unisinos, UCPel e Freedom.
Aplicação de recursos de Mineração de Dados para apoio ao diagnóstico e acompanhamento em ambientes educacionais
Financiamento: GVDASA Sistemas
Resumo: O projeto dedica-se a aplicação de recursos de Mineração de Dados na descoberta de informações que possam ser usadas para o diagnóstico e acompanhamento em ambientes educacionais.
Período: 08/2011 a 07/2013
Parceiros: GVDASA Informática e Unisinos.
Continuum: Uma Infraestrutura Sensível ao Contexto e Baseada em Serviços para a Computação Ubíqua
Resumo: Continuum é uma proposta de infraestrutura de software sensível ao contexto para a computação ubíqua (ubicomp). A área de ubicomp, também chamada de computação pervasiva, pressupõe uma forte integração com o mundo real, com foco no usuário e na manutenção de alta transparência. Para o desenvolvimento de aplicativos nesse cenário, é necessária uma infraestrutura de software adequada. A infraestrutura projetada é baseada no padrão da arquitetura orientada a serviços (service-oriented architecture ou SOA), fazendo uso de framework e middleware, e empregando uma redefinição da semântica siga-me. Nessa visão redefinida, os usuários podem ir para qualquer lugar carregando os dados e os aplicativos que desejam, os quais podem ser usados de forma imperceptível e integrada com o mundo real (seamless integration). O foco particular é sensibilidade ao contexto: a percepção de características relacionadas aos usuários e ao entorno. No trabalho são considerados os recursos disponíveis no ambiente e é mantida a história dos dados de contexto. Além disso, é proposta a representação do contexto para promover raciocínio e compartilhamento de conhecimento, empregando uma ontologia. Dessa forma, contexto é representado de uma maneira formal e bastante expressiva, diferente de muitas soluções existentes hoje em dia que ainda usam modelos de representação ad hoc. Este trabalho está então na interseção destas três áreas principais: infraestrutura de software para ubicomp, sensibilidade ao contexto e ontologias. No desenvolvimento do projeto examina-se o campo da computação ubíqua, e sugere-se um modelo de arquitetura geral que enfrente esses desafios fundamentais. Baseado nos requisitos estabelecidos para esse modelo, propõe-se um conjunto de serviços para o Continuum. Os serviços são projetados considerando o trabalho previamente desenvolvido pelo nosso grupo de pesquisa, o projeto ISAM (Infra-estrutura de Suporte às Aplicações Móveis).
Período: 02/2008 a 03/2013
Parceiros: Unisinos, UFRG e UCPel.